蜜蜂采蜜多层逐帧动画

蜜蜂采蜜----多层逐帧动画

蜜蜂采蜜多层逐帧动画

【教学目标】

1.巩固绘图类工具的使用方法。

2.初步学习使用图层来规划整个作品。

3.认识图层,理解图层的概念,并学会新建图层,图层重命名、锁定、删除等常用方法。

4.初步学习多层逐帧动画的制作。

【教学重点】

多层逐帧动画中使用到了帧和图层的概念

【教学难点】

多图层操作由于图层数量过多,因此容易混淆图层与帧的所在位置,

【教法】演示与学生上机

【教学过程】

师播放教材P9蜜蜂采蜜的制作完成的动画,请同学们欣赏,引入课题(蜜蜂采蜜----多层逐帧动画)

一、新建文件并修改文档属性

师先做演示操作,然后学生上机操作实习。

具体演示操作步骤:

执行“文件” →“新建”命令,将文档“属性”的大小设置为“300*300像素”,背景颜色为“浅蓝色”。

二、分图层绘制蜜蜂、花朵、天空、土地等图形

师提出:将一幅画面的各部分内容在不同图层中绘制,既便于修改画面,又便于处理不同图层的动画效果。 图层借鉴了幻灯片的制作原理,每一个图层就像一张透明的幻灯片,可以在不同的幻灯片上绘制图像,最终罗列在一起,有图像的部分相互遮挡,没有图像的部分透出其他幻灯片上的图像。最重要的是,修改、删除、移动任何一个图层都不会影响其他图层的图像。

㈠绘制蜜蜂和花篮

师先做演示操作,然后学生上机操作实习。

具体演示操作步骤:

1、双击时间轴中的“图层1”,将其重命名为“蜜蜂”。

2、分别使用“椭圆工具”、“直线工具”、“铅笔工具”、绘制蜜蜂和花篮的外轮廓,其中笔触颜色设置为“黑色”,填充色为“没有颜色”。(注意:为了便于填充,绘制的区域应是一个完全封闭的区域。)

3、使用“选择工具”将蜜蜂和花篮移动至合适位置。

可以用简洁的方法绘制复杂的图像。如先使用“直线工具”绘制形状的轮廓,然后再利用“选择工具”调整直线为弧线。

4、使用“选择工具”单击多余线条,按Delete 键将其删除,再使用“颜料桶工具”填充蜜蜂的颜色。

5、单击“颜料桶工具”,设置“混色器”面板中的“类型”为“放射状”,双击“色标”选择颜色,如教材P11图2.4所示。设置完成后在花篮内部单击,此时花篮内部将填充上渐变的颜色。

注意:单击的位置不同,画面效果也不同。为了防止由于图层增多而导致图层的错误操作,可以在制作完成后单击图层“锁定”按钮下“蜜蜂”图层的未锁定标志,将“蜜蜂”图层锁定,锁定后的图层是不以进行修改的。

师先做演示操作,然后学生上机操作实习。

具体演示操作步骤:

1、执行“窗口” →“工作区布局” →“默认”命令可以将常用的浮动面板调出,其余面板也可以根据需要在“窗口”菜单中调出。

2、“混色器”面板中的“色标”可以根据画面需要随时添加或删除。添加色标只需在色标间空白区域单击。删除色标只需选择该色标向下拖动即可。色标表示不同颜色,可以调整色标的Alpha 数值控制色彩的透明度,0%为完全透明,100%为完全不透明。

学生上机实习操作。

㈡绘制蜜蜂的红脸蛋

师先做演示操作,然后学生上机操作实习。

具体演示操作步骤:

1、单击时间轴下方的“插入图层”按钮,插入一个新图层并将其重命名为“红脸蛋”。

2、单击“椭圆工具”,设置“混色器”面板中的“类型”为“放射状”,色标的颜色分别为红色、魄,并更改白色色标的Alpha 数值为0%,合白色完全透明。

3、使用“椭圆工具”绘制圆形,并将其放置在合适位置。制作完成后“锁定”该图层。

㈢绘制蜜蜂的翅膀

师先做演示操作,然后学生上机操作实习。

具体演示操作步骤:

1、插入两个图层,分别重命名为“翅膀—内侧”和“翅膀---外侧”。

2、在“翅膀—内侧”图层上,使用“椭圆工具”绘制无边线的深蓝色圆形。在“翅膀—外侧”图层上,绘制无边线的浅蓝色的圆形。

3、使用工具面板中的“任意变形工具”,单击深蓝圆形,此时图像外围出现“调节点”和“中心点”。

4、按住鼠标左键拖动“中心点”至椭圆形下方。拖动边角的“调节点”调整蜜蜂翅膀的大小。将鼠标指针稍远离边角的“调节点”,待鼠标指针变为如教材P12中“逆时针旋转方向的箭头”形状时,拖动鼠标,使蜜蜂的翅膀围绕“中心点”旋转角度。制作完成后“锁定”该图层。

5、使用“任意变形工具”调整浅蓝色圆形,制作蜜蜂翅膀的张开效果。

“任意变形工具”不但可以调整图像的大小、角度以及中心点的位置,而且在工具面板的“选项”中还有更多变形方式,如“任意变形工具”选项。

㈣ 美化画面效果

师先做演示操作,然后学生上机操作实习。

具体演示操作步骤:

1、插入图层,重命名为“土地”,使用“矩形工具”绘制浅绿色土地。

2、插入图层,重命名为“云彩”,使用“铅笔工具”绘制白云。

注意:为了使云彩有远近的感觉,在填充颜色时,可以将“混色器”中的Alpha 数值降低。

制作完成后“锁定”该图层。

3、插入图层,重命名为“花朵”,使用“直线工具”绘制一枝花并填充渐变色。

4、复制花朵。使用“选择工具”单击“花朵”图层,此时花朵被全部选中。右击选中的花朵,在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令后,在舞台上右击,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴”命令,此时花朵被复制。最后利用“选择工具”将复制的花朵放置在合适位置。

学生上机操作实习。

师先做演示操作,然后学生上机操作实习。

具体演示操作:

使用复制、粘贴的方法将一枝花复制成最终的花园效果,并更改不同花朵的颜色,如教材P13图2.8所示。 注意:近处的花较大,色彩较鲜艳,远处的花较小,颜色较暗。这就是“近大远小”的空间感。

提示:可以采用复制、粘贴的快捷操作。使用“选择工具”拖动被选择的一枝花的同时,按住Ctrl 键,待鼠标右下角出现空心的+号后,在舞台的合适位置释放鼠标即可,如教材P13图2.9所示。

学生上机操作实习。

图层顺序的调整

师先做演示操作,然后学生上机操作实习。

具体演示操作:

不同图层中绘制的图像较多,因此经常出现图层顺序紊乱的状况。这是只需要在时间轴上调整图层前后的顺序,需要显示的部分就出现了。具体的操作方法需要调整的图层,用鼠标将其拖动至其他图层的下方或上方,然后释放鼠标即可。

三、分图层制作动画效果

师先做演示操作,然后学生上机操作实习。

具体演示操作步骤:

1、制作静态效果

分别在土地、花朵、云彩、蜜蜂图层的第2帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令,使图像显示到第2帧,此时这此图层各自包含两帧。

2、制作蜜蜂翅膀飞舞的动态效果

⑴、在“翅膀—内侧”图层的第2帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。 ⑵、使用“任意变形工具”旋转角度,模拟蜜蜂翅膀张开的效果。制作完成后“锁定”该图层。 学生上机操作实习。

使用“任意变形工具”调整“翅膀—外侧”图层第2帧的效果如教材P14图2.11所示。

四、保存文件

将动画源文件以“蜜蜂采蜜”为文件名保存,并测试生成swf 格式的文件。

【知识着陆】教材P15

1、使用“混色器”面板可以调整单色、渐变色的色彩,同时还可以调整色彩的Alpha 的透明度,使画面由于透明度的不同而更加逼真。

2、“任意变形工具”可以调整图像的大小、角度以及中心点的位置。

3、将不同内容分成多个图层制作,则在修改某一图层时不会影响其他图层。把动态和静态图像分别在不同的图层中制作,可以让动画变得更有个性。如飞舞的蝴蝶、小鸟、燃烧的火球、太阳„„。

【视野拓展】制作动画的注意事项

在制作Flash 动画的过程中,要注意以下几点:

1、分图层制作:静态和动态图像分图层制作,为制作复杂动画做好铺垫。

2、图层重命名:为不同图层赋予一个恰当的名字,这样当图层数量增多时可以更快地找到需要修改的内容。

3、锁定图层:图层制作完成后要锁定该图层,这样可以避免图层间的错误操作。

4、随时保存文件:通常采用两种格式保存。Fla 格式为Flash 动画源文件格式,包含图层、库等信息,便于随时修改。Swf 格式为动画播放格式,便于随时欣赏。

【创作天地】学生上机制作动画“小飞侠”

制作动画“小飞侠”,随风飘动的衣服感觉像在飞。

【后记】

图层名称位置呈深灰色,处于选中状态,

被选中的关键帧呈黑色选中状态。

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2.蜜蜂采蜜

1. 学会渐变色的使用。
步骤(2):分别使用“椭圆工具. 、铅笔工具‘绘制花篮和蜜蜂的外轮廓,其中笔触颜色设置为“黑色”,填充颜色为“没有颜色”注意为了便于填充,绘制的区域应是一个完全封闭的区域。
步骤(3)使用选择工具将蜜蜂和花篮移至合适位置。

步骤四使用选择工具,单击多余的线条,按住delete 键将其删除,再使用颜料桶工具,填充蜜蜂的颜色。
步骤5. 单击颜料桶工具,设置颜色面板中的类型为“径向渐变”,
双击色标,选择颜色,设置完成后在花篮内部单机,此时花篮内部会填充上渐变颜色。
注意:单机的位置不同,画面效果也不同,为了防止由于图层多,而导致图层间的错误操作,可以在制作完成后单机图层,锁定按钮,
锁定的图层是不能修改的。
2. 绘制蜜蜂的红脸
1. 单机时间轴下方的“新建图层”按钮,新建一个新图层,并将其命名为“红脸蛋”,
2. 单机椭圆工具,设置颜色面板中的类型为径向渐变,色标的颜色分别为:红色。白色。并更改白色色标的alpha 数值为0,是白色完全透明。
3. 使用椭圆工具,绘制圆形,并将其放置在合适位置。制作完成后“锁定”该图层。
3. 绘制蜜蜂翅膀
1. 插入两个图层,分别重命名为“翅膀内侧—和翅膀—外侧”。
2. 在翅膀内侧图层上使用椭圆工具绘制无边线的深蓝色圆形。
3. 使用工具面板中的“任意变形工具”单机深蓝色的圆形,此时图像外围出现“调节点”和“中心点”。
4. 按住鼠标左键拖动“中心点”至椭圆形下方,拖动边角的调节点,调整翅膀的大小。
4. 美化画面效果
1.插入图层,重命名为“土地”,使用矩形工具,绘制浅绿色的土地。
2. 插入图层,重命名为“云彩”,使用“铅笔工具”绘制白云。
3. 插入图层,重命名为花,使用线条 工具绘制一支花并填充渐变色。
4. 复制花朵,使用选择工具,单机花朵图层,此时花朵被全部选中,右击选中的花朵,在弹出的快捷菜单中选择“复制命令后”在舞台上右击,在弹出的快捷菜单栏中选择“粘贴”命令,此时花朵被复制。最后将复制的花朵放到适合的位置。
3. 分图层制信动画效果
(1)制作静态效果
分别在土地、花朵、云彩、蜜蜂图层的第2帧上右击,在弹出的快捷菜单 中选择“插人帧”命令,使图像显示到第2帧,此时这些图层各自包含两帧。
(2)制作蜜蜂翅膀飞舞的动态效果
步骤1:在“翅膀一内侧”图层的第2帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择 “插人关键帧”命令。
步骤2:使用“任意变形工具”旋转角度,模拟蜜蜂翅膀张开的效果。制 作完成后“锁定”该图层。

4. 保存文件
将动画源文件以‘·蜜蜂采蜜”为文件名保存,并测试生成swf 格式的文件。

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